Gå til indhold

Practice mode

.prac gør serveren til en practice-server: ubegrænsede penge, køb overalt, uendelige runder, ingen kicks for holdskade, og markører for kugleskud slået til. Alle kommandoer nedenfor står samlet under Kommandoer > Practice mode.

  1. Kast granaten.
  2. .last sætter dig tilbage, hvor du kastede den, med granaten i hånden. Skriv .back igen og igen for at gå gennem ældre kast.
  3. .rt kaster den igen fra samme sted, uden at du flytter dig, så du kan se den lande.
  4. Tilfreds? .savenade <navn> jump Smoke til CT gemmer den (kastemåden er valgfri).
  5. Senere: .ln <navn> eller .ln #3 loader den igen.

Hjælp, mens du lærer:

  • .arc tegner flyvebanen, .landmarker markerer, hvor den detonerede.
  • .autoclear beholder kun den seneste utility på banen; .cleanup fjerner det hele.
  • .ff spoler 10 sekunder frem; .timer er et stopur.
  • .flashtest viser, hvor længe du var blændet; .blind kaster en flash i hovedet på dig, så du kan øve reaktionen.
  • Detonationstider, også hvor længe en molotov brænder, skrives i chatten.

.shownades tegner en farvet markør ved hvert gemt lineup på banen (smoke blå, flash gul, HE rød, molotov orange, decoy grå) med en tekst, der viser type, kommentar og kastemåde. En lille lysende granat markerer hvert sted gennem vægge, så du kan finde lineups på tværs af banen. .shownades smoke (eller flash, he, molly, mine eller en del af et navn) viser kun dem.

  • Sigt på en markør, og tryk E for at teleportere dertil med den rigtige granat.
  • Flere lineups på samme sted deler en markør; tryk F for at skifte mellem dem.
  • Markøren, du står på, skjules for dig, så den aldrig er i vejen for dit kast.
  • .nades åbner en menu, hvor du kan gennemse lineups efter type.
  • Admins tilføjer lineups til en fælles pakke for hele serveren med .libadd <navn> (.libremove, .liblist).
  • .delay <sekunder> sætter timingen på din sidste granat.
  • .grt kaster alles sidste granat igen på én gang, hver med sin forsinkelse, så en hel udførelse kører med én kommando.
  • .dryrun spiller derefter udførelsen i rigtige runder.
  • .bot placerer en bot, hvor du står, og kigger samme vej som dig. .crouchbot, .boost og .crouchboost til andre opstillinger.
  • .savebotpos <navn> gemmer et bot-spot; .loadbotpos uden navn spawner alle gemte spots på banen og genskaber en hel opstilling med det samme.
  • .showbotpos viser de gemte spots; .botjiggle får bots til at strafe, til peek-træning (.botjigglerange, .botjigglerandom).
  • .botspawn <navn> bygger en pulje af pladser; .placebot <antal> <navn> sætter bots på tilfældige pladser fra den, så hver gentagelse får en ny opstilling. .showbotspawn viser pladserne (stil dig i en + E sletter den).
  • .botshoot får bots til at skyde igen fra deres plads efter .botreactiontime (standard 500 ms). Slå din livsregenerering fra med .liferegon (eller .allliferegon false for alle), så deres skud tæller. .botrespawn og .botlifereg styrer, hvad der sker, når du rammer dem.
  • Sigt på en bot: .kevlar / .armor tager dens armor af eller giver den igen, .botgun awp skifter dens våben, .dismiss fjerner den (.dismissall fjerner alle bots), .runboost lader dig ride på den, mens den følger dine bevægelsestaster.
  • .startround nulstiller gentagelsen: utility ryddet, tilfældige spawns til alle spillere, bots tilbage på deres plads, 5 sekunders frys.
  • Bot-kommandoerne respekterer -nobots og tager aldrig CSTV-pladsen, så en practice-session kan ikke stoppe en kørende GOTV.
  1. .rec (eller .record): du fryses under en nedtælling på 3 sekunder, og derefter optages dine bevægelser og granatkast (op til 60 sekunder).
  2. Stop med .rec igen, .stoprecord, et dobbelt højreklik eller Shift+E.
  3. .play (eller .replay t / .replay ct loop): en bot går din rute og kaster de samme granater. .replay stop stopper den.
  4. .showrec tegner ruten på banen, kun for dig. .saverec <navn> gemmer den til banen, .loadrec <navn> loader den igen (.listrec, .delrec).

En strategi er et helt holds execute, afspillet af én bot pr. rolle.

Med dit hold:

  1. Alle stiller sig på deres startposition.
  2. .stratrec: efter en nedtælling på 3 sekunder optages alle levende spillere på dit hold fra samme øjeblik (op til 120 sekunder). .stratrec igen eller .stoprecord stopper den.
  3. .strat afspiller den: én bot pr. rolle, alle starter samtidig. .strat <navn> me 2 lader dig selv spille rolle 2 med de andres timing.
  4. .savestrat <navn> gemmer den til banen (.liststrat, .delstrat). Gemte strategier ligger i strats/<map>.json.

Alene, én rolle ad gangen:

  1. .createstrat <navn> opretter en tom strategi.
  2. .stratslot <navn> 1 optager rolle 1. Derefter .stratslot <navn> 2: botten for rolle 1 spiller samtidig, så du kan time rolle 2 mod den. Gentag op til 5. Optager du en rolle igen, erstattes den.
  3. .strat <navn> afspiller hele executen.

.strats åbner en menu til det hele: vælg en strategi, start eller stop den, optag, afspil eller ryd en rolle, slet den. .strat stop stopper en afspilning og fjerner dens bots.

  • .expire: smokes og molotovs løber ikke ud, før du skriver det igen.
  • .coloredsmokes: smokes i kasterens holdfarve, til eller fra.
  • .xray: alle spillere og bots lyser gennem vægge (T orange, CT blå), for alle på serveren.
  • .noflash, .god, .solid, .break / .repair: se Utility og visning.
  • .savepos <navn> / .loadpos <navn>: op til 32 navngivne positioner. .slp / .tlp / .dlp bruger pladsen uden navn, og efter en død respawner du der.
  • .showspawns: en nummereret boks på gulvet ved hver konkurrence-spawn (blå CT, orange T); sigt på en boks (den bliver grøn) eller stil dig i en og tryk E for at teleportere dertil. Nummeret er det, .spawn <n> bruger.
  • .spawn <n>, .bestspawn, .worstspawn til at øve timings, der afhænger af spawnet.

.t, .ct og .spec skifter side uden at tælle som et dødsfald. Skift fra spectator bruger spillets eget join-forløb, så du spawner med det samme.