Coaching
En coach er en del af et hold, men spiller ikke. I denne fork står coachen på en udsigtsplads bag holdet i freeze time (til den taktiske snak), er usynlig og kan ikke tage skade, og dræbes til allersidst i freeze time, så de ser runden som spectator. Coachen har ingen penge, beholder aldrig bomben, og deres linje på scoreboardet bliver på 0. Coachen hører til holdet, ikke siden: efter halvleg følger de holdet over på den anden side.
Hvem kan være coach
Sektion kaldt “Hvem kan være coach”Reglerne afhænger af, om match configen giver holdet en coaches-liste.
| Situation | Hvem kan skrive .coach for holdet |
|---|---|
| Ingen kamp loadet (pug, scrim) | Alle på holdets side. |
Match config, hold uden coaches |
Spillere på holdets players-liste, mens de står på holdets side. Med matchzy_coach_listed_only true: ingen. |
Match config, hold med coaches |
Kun SteamID’erne på holdets coaches-liste. |
| Altid | Aldrig modstanderholdet. At være admin giver ingen undtagelse. |
matchzy_coach_enabled false |
Ingen (heller ikke coaches på listen). |
.coachvirker kun for det hold, du står på..coachvirker i warmup og freeze time, ikke midt i en live-runde..uncoachgår tilbage til at spille (ikke for en coach, der kun står påcoaches-listen).- En person, der ikke står på nogen liste i en loadet kamp, flyttes til Spectator og kan ikke være coach, heller ikke admins. Skal en admin kunne coache, så sæt hans SteamID på holdets
playersellercoaches.
Coaches i match configen
Sektion kaldt “Coaches i match configen”Skriv coaches pr. hold på samme måde som spillere (et objekt med SteamID64 som nøgle, eller en liste af SteamID64’er):
{ "matchid": 1001, "num_maps": 1, "maplist": ["de_inferno"], "map_sides": ["team1_ct"], "players_per_team": 5, "min_players_to_ready": 5, "team1": { "id": "100", "name": "Team A", "players": { "76561198000000001": "Player1", "76561198000000002": "Player2", "76561198000000003": "Player3", "76561198000000004": "Player4", "76561198000000005": "Player5", "76561198000000006": "Substitute1" }, "coaches": { "76561198000000009": "CoachA" } }, "team2": { "id": "200", "name": "Team B", "players": { "76561198000000011": "Player1", "76561198000000012": "Player2", "76561198000000013": "Player3", "76561198000000014": "Player4", "76561198000000015": "Player5" }, "coaches": ["76561198000000019"] }, "spectators": { "players": { "76561198000000099": "Caster" } }}Hvad det gør:
- CoachA vælger Team A’s side i holdmenuen (den eneste side, han må vælge) og bliver automatisk holdets coach. Kun CoachA kan coache Team A; Team A’s spillere (også Substitute1) kan ikke skrive
.coach. - Spilleren med SteamID
...019er Team B’s coach (listeformen virker på samme måde). - Coaches på listen må joine, også med
matchzy_kick_when_no_match_loaded, tæller ikke med iplayers_per_teameller ready-check og skal ikke skrive.ready. - Fjern et holds
coaches-liste, hvis holdets spillere i stedet skal kunne coache.
Hvad spillerne mærker
Sektion kaldt “Hvad spillerne mærker”Ingenting. Coachen tager ikke et konkurrence-spawn, så de fem spillere spawner altid på de normale pladser. Coachen har ingen holdfarve, vises ikke i killfeeden, når han fjernes til sidst i freeze time, og går aldrig forbi Spectator-holdet.
Udsigtspladser
Sektion kaldt “Udsigtspladser”matchzy_coaching_mode |
Plads |
|---|---|
1 (standard) |
Håndplaceret plads fra spawns/coach/<bane>.json, når banen har en, ellers beregnet. |
2 |
Altid beregnet: bag holdet med frit udsyn, tjekket mod vægge og gulve, med et kamera ovenfra som sidste udvej. |
Håndplacerede pladser følger med til ancient, ancient_night, anubis, cache, dust2, inferno, mirage, nuke, overpass, train og vertigo. Admins kan justere en bane i spillet:
.coachtestplacerer dig som en coach lige nu (kør igen for at slippe)..showcoachspawnsviser begge siders pladser.- Stil dig, hvor coachen skal stå, kig den rigtige vej, og skriv
.savecoachspawn teller.savecoachspawn ct.